KIDS ROBOTIC FEST & FUN 2025
Pada tanggal 29 Juni 2025 , Nanorobotic bekerja sama dengan Mangga 2 Mall Jakarta menyelenggarakan Kids Robotic Fest & Fun 2025 , sebuah festival edukasi teknologi yang menghadirkan pengalaman belajar robotik secara menyenangkan untuk anak-anak dari berbagai usia. Acara ini menghadirkan beragam aktivitas mulai dari robotic showcase, mini competition, hingga wisata teknologi yang dirancang khusus untuk memperkenalkan fasilitas mall yang berkaitan dengan perangkat teknologi.
Event ini menjadi ruang aman dan positif bagi anak untuk mencoba hal baru sekaligus meningkatkan kemampuan teknis dan non-teknis secara seimbang.
Tujuan Kids Robotic Fest & Fun 2025
- Mengenalkan teknologi dan robotika dengan pendekatan fun learning .
- Mengembangkan minat STEM (Science, Technology, Engineering, Math) melalui aktivitas praktis yang mudah diikuti.
- Mengasah kemampuan strategi dan skill pengendalian robot melalui penyelesaian tantangan.
- Media sosialisasi ekosistem pembelajaran teknologi yang inklusif, modern, dan menyenangkan bagi keluarga.
Manfaat Mengikuti Event bagi Pertumbuhan Anak
- Penguatan Karakter
- Percaya diri – meningkat saat anak berhasil menyelesaikan assembly robot.
- Sportivitas – terbentuk ketika anak belajar menerima hasil kompetisi dengan bijak.
- Tanggung jawab – muncul dari proses menyelesaikan proyek hingga siap diuji.
- Ketangguhan ( resilience ) – diasah saat robot tidak berjalan sempurna dan anak mencoba memperbaikinya.
- Pengembangan Skill Teknis
- Logical thinking & problem solving – saat merakit robot.
- Engineering mindset – melalui pemahaman mekanik dasar dan struktur robot.
- Kreativitas visual & teknis – saat mendesain robot untuk performa dan estetika.
- Soft Skills Abad 21
- Kritis & inovatif – dalam menemukan solusi cepat ketika menghadapi kendala teknis.
Kids Robotic Fest & Fun 2025 bukan hanya festival robotik, tetapi wadah pembentukan karakter, penguatan kemampuan teknis, dan pengembangan bakat anak dalam dunia teknologi.
Melalui pendekatan yang menyenangkan, interaktif, dan penuh tantangan, anak-anak belajar menjadi kreator, pemecah masalah, dan inovator kecil yang siap menghadapi masa depan berbasis teknologi.