Kompetisi Robotic Spektakuler

Saat ini NanoRobotic tengah mengadakan Kompetisi Robotic. Yuk ikut Kompetisi bareng NanoRobotic ! Ada 2 kompetisi yang bisa dipilih : 1. Brick Speed, 26 Agt 2023 di TSM Cibubur 2. Kinder Mission, 27 Agt 2023 di Farmers Market Botani Square TOTAL HADIAH JUTAAN RUPIAH ๐ŸŽ‰๐ŸŽ Yuk daftar sekarang ๐Ÿ˜‰๐Ÿ‘๐Ÿป Informasi lebih lanjut silahkan hubungi : https://wa.link/s4qn7k Daftar : https://bit.ly/registrasiupskillnanorobotic
WhatsApp Image 2023-03-23 at 11.33.01

Kompetisi Coding Nasional “Ayo Baca Buku”

๐—ฌ๐—จ๐—ž ๐—œ๐—ž๐—จ๐—ง ๐—ž๐—ข๐— ๐—ฃ๐—˜๐—ง๐—œ๐—ฆ๐—œ ๐—–๐—ข๐——๐—œ๐—ก๐—š ๐—ก๐—”๐—ฆ๐—œ๐—ข๐—ก๐—”๐—Ÿ โ€œ๐—”๐—ฌ๐—ข ๐—•๐—”๐—–๐—” ๐—•๐—จ๐—ž๐—จ !โ€

Halo semuanya, NanoRobotic kembali menyelenggarakan Kompetisi Coding Nasional dengan Tema โ€œAyo Baca Buku ! โ€ ๐Ÿ˜Š๐Ÿ“–

Untuk kamu yang berusia 7-12 tahun, yuk daftar sekarang ๐Ÿ˜‰

๐— ๐—ฒ๐—บ๐—ฏ๐˜‚๐—ฎ๐˜ ๐—ฉ๐—ถ๐—ฑ๐—ฒ๐—ผ ๐—”๐—ป๐—ถ๐—บ๐—ฎ๐˜€๐—ถ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ป๐—ด๐—ฎ๐—ป ๐—ง๐—ฒ๐—บ๐—ฎ โ€œ๐—”๐˜†๐—ผ ๐—•๐—ฎ๐—ฐ๐—ฎ ๐—•๐˜‚๐—ธ๐˜‚ !โ€
๐Ÿ“ Biaya pendaftaran Rp 50.000
๐ŸŽ Peserta akan mendapatkan E-Sertifikat
๐Ÿ“† Pendaftaran paling lambat tanggal 27 Maret 2023
๐Ÿ“Œ Link Pendaftaran : bit.ly/registrasikompetisicoding
๐Ÿฅ‡ Syarat dan Ketentuan Kompetisi : bit.ly/syaratdanketentuankompetisi

Seleksi final dan pengumuman pemenang akan diadakan di Event The Book Lab @millenniastore.id di PIK Avenue @pikavenue pada tanggal 1 April 2023 lho ๐Ÿ˜ Jangan sampai ketinggalan ya ! ๐Ÿ˜

Tunggu apalagi ? Yuk daftar sekarang dan menangkan hadiahnya ๐ŸŽ‰
Informasi lebih lanjut silahkan WA ke https://wa.link/hnxj0d ya ๐Ÿ˜‰

KOMPETISI CODING 2022

Kompetisi Coding Nasional “Independence in Technology”

Kemerdekaan Indonesia selalu diperingati oleh seluruh masyarakat Indonesia dengan berbagai bentuk kegiatan. Aktivitas yang menjadi ciri khas perayaan hari kemerdekaan di Indonesia adalah perlombaan 17 Agustus. Sejak pandemi Covid 19, aktivitas lomba 17 Agustus seperti panjat pinang, balap karung, dan permainan lainnya tidak banyak dilakukan karena adanya kebijakan pembatasan aktivitas yang mendatangkan keramaian. Kondisi tersebut mengakibatkan anak-anak kehilangan momen yang menjadi salah satu ciri khas & budaya masyarakat Indonesia.

Melihat kondisi tersebut, NanoRobotic berkeinginan menumbuhkan semangat kemerdekaan RI melalui kompetisi coding dengan bertemakan Games perlombaan 17 Agustus. Melalui kompetisi ini, selain melestarikan lomba 17 agustus yang menjadi ciri khas dan budaya indonesia diharapkan juga dapat meningkatkan kreativitas anak melalui penerapan ilmu teknologi khususnya coding. Dengan kegiatan ini diharapkan dapat berkontribusi dalam membentuk generasi IPTEK yang cinta akan budaya Indonesia. Target pesertanya adalah anak usia 7-12 tahun.

Mengapa perlu mengikuti mengikut kompetisi ini ?

  1. Mengasah kemampuan penguasaan coding anak
  2. meningkatkan kreativitas, daya imajinasi dan project manajemen anak
  3. menumbuhkan jiwa sportivitas pada diri anak
  4. Menumbuhkan rasa nasionalisme dan cinta budaya Indonesia pada diri anak serta turut melestarikan permainan perlombaan 17 Agustus

Berikut timeline kegiatan kompetisi :

  1. pendaftaran : peserta paling lambat mendaftarkan dirinyaย  paling lambat tanggal 24 Juli 2022
  2. technical meeting ke -1 : 12 juli 2022 pukul 16.00
  3. technical meeting ke -2 : 19 juli 2022 pukul 16.00
  4. masa upload project : 13 sd 31 juli 2022
  5. seleksi awal : 1 – 7 agustus 2022
  6. pengumuman finalis : 8 agustus 2022
  7. seleksi final : 12 – 14 agustus 2022
  8. pengumuman pemenang : 16 – 18 agustus 2022

hadiah dari kompetisi ini bernilai jutaan rupiah untuk 3 pemenang

selain itu peserta juga akan mendapatkan e-sertifikat dan souvenir

 

Link pendaftaran : shorurl.at/nCHTZ

Link panduan lomba : https://bit.ly/PanduanKompetisiCoding

 

Tentang Edukasi Robotik untuk Anak

Edukasi Robotik untuk Anak

Perkembangan zaman saat ini, anak-anak diperkenalkan dengan teknologi sejak usia dini yang memungkinkan mereka untuk menggunakan komputer, gadget dan perangkat IT lainnya dengan mudah. Kondisi ini adalah awal yang baik bagi anak untuk memasuki dunia coding dan robotika yang dapat menunjang karir untuk masa depan mereka.

Robotika berkaitan dengan merancang dan mengoperasikan perangkat mekanis (robot). Bagi anak, membuat robot adalah salah satu bagian dari tantangan untuk meningkatkan kemampuan mekanik dan bagian lainnya adalah instruksi pemrograman (Coding) untuk dapat menjalankan robot. Jadi, untuk memahami robotika seetidaknya perlu menguasai kemampuan mekanis dan elektronik (perangkat keras) serta pemrograman sebagai instruksiย  (perangkat lunak). Meskipun kedengarannya rumit, dengan perkembangan teknologi di bidang edukasi saat ini, anak-anak dapat dengan mudah menguasai dasar-dasarnya.ย 

Edukasi robotika untuk anak sering didekati dengan konsep STEAM (Sains, Teknologi, Engineering, Art dan Matematika). Belajar robotik dapa dilakukan sambil bermain, menggunakan kit robotik anak dapat merakit dan membuat program untuk menjalankan robot dengan mudah.ย 

Dengan menyelesaikan tantangan dan pproject yang menarik, melatih anak menggunakan keterampilan dan pengetahuan mereka untuk membiasakan diri dengan kemajuan teknologi dan problem solving. Edukasi Robotik bisa sangat bermanfaat bahkan bagi anak yang tidak tertarik secara langsung dengan dunia Teknologi Informasi. Robotik dapat diterapkan secara luas dan dapat masuk ke berbagai bidang pelajaran, tidak sedikit sekolah yang memasukkan kelas robotika dalam kurikulum pembelajarannya. Karena hal ini dinilai dapat memperkenalkan siswa pada berbagai bidang ilmiah. Selain itu, belajar tentang teknologi baru membantu siswa memperoleh keterampilan dan pengetahuan yang dapat mereka gunakan dalam kehidupan di masa depan.